Les temples, des machines à victoire, pas des lieux de prière
(Tower Rush comme étude de cas Dans les jeux vidéo, le temple n’est pas toujours un lieu de recueillement, mais une arène conçue pour la victoire. Cette logique mécaniste, héritée des traditions ludiques, transforme l’espace sacré en machine à gain instantané. En France, ce contraste entre spiritualité et stratégie révèle une mutation profonde de la[…]